プロジェクトマネジメント
基本情報技術者試験|プロジェクトの納期短縮技法に関する
プロジェクトの納期短縮技法に関する記述のうち、クラッシングに該当するものはどれか。
ア本来は順番に実施する設計と製造の工程を一部重ねて並行実施することで、追加のコストを増やさずに全体の所要期間を縮める手法である
イプロジェクトのスコープを縮小して作業量そのものを減らす
ウ作業の依存関係を見直し、不要になった先行制約を取り除いて経路を組み替える
エクリティカルパス上の作業に要員や残業を投入し、追加費用をかけて所要期間を短縮する
正解
エ.クリティカルパス上の作業に要員や残業を投入し、追加費用をかけて所要期間を短縮する
クラッシングは、クリティカルパス上の作業に要員追加や残業などの資源を投入し、追加費用と引き換えに所要期間を短縮する技法である。エはコストをかけて期間を縮めるという定義に正確に合致する。
?選択肢ごとの解説
ア ×順番の作業を重ねて並行実施しコストを増やさず短縮するのはファストトラッキングであり、クラッシングではない。
イ ×スコープ縮小は作業量を減らす範囲の調整であって、資源投入で期間を縮めるクラッシングとは異なる。
ウ ×依存関係を見直して経路を組み替えるのはスケジュールの再構成であり、追加費用で短縮するクラッシングとは目的が異なる。
エ ○クラッシングは、クリティカルパス上の作業に要員追加や残業などの資源を投入し、追加費用と引き換えに所要期間を短縮する技法である。エはコストをかけて期間を縮めるという定義に正確に合致する。
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作成・校閲:ukamiru編集部 · 基本情報技術者試験 過去問 · fe-a2-0128
